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Aka6120

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About Aka6120

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    Lieutenant (junior grade)
  • Birthday 02/25/1989
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    [WATM]

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  • Website URL
    https://livehouse.in/channel/370623

Profile Information

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    Male
  1. Aka6120

    關於隊伍戰鬥

    (原Po) 是阿,因為隊伍戰沒有特別的誘因可以吸引玩家去遊玩 就像二樓說的,人數是個問題,要找到7個人排滿出場,有時候時間不好配合。 光是組隊出場就是個問題了,好不容易組到滿。 出場等了10~20分鐘才有一場,一個晚上組分艦(3人),5個小時,都可以打15場了 團戰這樣一晚上下來,6場就很極限,整整少了人家一半的場次。 空母收益本身就是個問題了,制海的收益>制空。 偏偏制空打飛機的成績收益就是不如攻擊水面艦隊來得好。 但這是屬於空母方面的平衡問題(事實上空母目前也還沒有調整到一個很好的平衡點) 因此才會想要提高參加團隊戰鬥,能夠有額外的銀幣加成,團戰時間只有在晚上的時段。 讓參與團戰的人能夠得到合理的報酬,才會驅使更多玩家願意投入在團隊戰鬥這一塊。 至於船的階級問題,開放到八階確實不錯。 不過有時候如果去思考通用性的話(畢竟對新手來說,要爬到八階才能參加團隊戰鬥不是挺容易的一件事) 新手若不包P、普通技巧、遊玩時間適當的話,也是得將近一個月才能參與團隊戰 如此就會造成團隊戰鬥只限定某些高階玩家才能參與(如果單純以開放7跟8來團戰的畫) 那七階跟八階船的差異性是有點跳躍了..光是驅逐在八階能多上一個隱蔽插件就不是七接驅逐能夠企及的 因此個人覺得六七階算是比較剛好的團戰階級。 當然要改善這個也是有其作法,依照聯賽的區別進行開放階級上限即可。 所有新生隊伍都是以4000分開始的(第三聯賽),因此第二、第三、第四聯賽皆是使用6-7階船進行隊伍戰鬥 未滿3500分 = 第四聯賽 3500 - 4100 = 第三聯賽 4100 - 4600 = 第二聯賽 超過4600分的隊伍(第一聯賽&超級聯賽) 使用8-9階船進行隊伍戰鬥 至於為何不使用10階船..是因為現階段10階船的平衡性並沒有很完整 若是以8-10階為基準去戰鬥,10階船的性能會壓過8-9階,造成平衡性更差,因此不能並論之 依照上到10階的老玩家來說,技術、經驗、觀念都是純熟的,因此要爬到4600分雖然無法說易如反掌。 但肯定比一般玩家來得較不那麼困難。再者,隊伍並非只限定一個玩家只能參與綁定一個隊伍。 因此加入多個隊伍,讓自己選擇想打的階級,並且去感受良好的遊戲體驗,我覺得這是一個可行的方案。 至於更改隊伍戰時間,我想開放到全時段隊伍戰對伺服器來說是負擔且以現況人數來說開到全時段。 是不太恰當,且在人少的時段,你要找到滿人的隊伍並不容易。 改時段,也得是讓隊伍戰先熱絡起來後,才來考慮會比較好
  2. Aka6120

    關於隊伍戰鬥

    先上一張圖,這是差不多週六週日晚上八點半左右的隊伍戰鬥排隊的人數... 就直說了吧,週六週日理應是玩家最多的時候。 但是在排隊伍戰鬥的隊伍跟人數就是超級少... 總人數大概不到50人吧 想想隊伍戰剛開的時候,還蠻多隊伍的,上官網看,也有將近900多隊隊伍 不過開到現在幾乎沒啥人願意去打隊伍戰鬥。 我覺得是相當可惜跟浪費的... 所以想建議官方是否可以調整參與隊伍戰鬥能夠有額外的獎勵 (如在隊伍戰鬥中獲勝,則該場的銀幣收入將額外增加10%~20%,沉船維修費-10%~20%) 畢竟隊伍戰鬥只有每晚的7點 - 12點,且限定6-7階船,對於一些想賺錢又想練技巧的玩家來說 是有相當程度的吸引誘因。 那每月依照排名,給予不同的獎勵。 例如 排名積分達4300將給予銀幣5百萬的獎勵 排名積分達4400將給予銀幣1千五百萬的獎勵 排名績分達4500將贈送XX船永久迷彩 以此類推,月結取最高排名,假設我隊伍排名4450名,那就只能領取銀幣一千萬的獎勵 就多不領取銀幣500萬的獎勵。 個人認為隊伍戰鬥是個磨練技巧與隊伍默契合作相當不錯的模式 那願意投入心力在打隊伍戰鬥的玩家,多半都是熱中於遊玩戰艦世界 並且願意去提升自身的技巧,以及更熟練的運船技術。 若官方未來有意舉辦WOWS的電競活動,我想這些玩家,會是未來參與大型活動的主力 因此適當的給予這些熱中玩家獎勵,肯定他們在這款遊戲付出的心力。 我覺得是相當良好的一個方式與意見。而且也能吸引玩家們投入在隊伍戰鬥之中磨練自己 改善遊戲現有的風氣,因此懇請官方能夠慎重地考慮一下這個建議。
  3. Aka6120

    社群領袖計畫 - 實況主

    遊戲 ID:aka6120 直播 ID:aka6120 平均觀眾數:5 ~ 20 直播頻道連結:https://livehouse.in/channel/37062 實況精華影片(Youtube):
  4. Aka6120

    意見第三發,艦隊構成

    依照Wot的模式來說 分艦隊3人應該是不會再額外更動了(畢竟WoT的裝甲排也是3人) 至於加入、審核、聊天,應該是會擺在更日後的公會戰上面 目前艦隊組成的功能,只能說...簡單陽春,就非常基本的邀請跟組成 我是希望官方能夠在好友聯絡人方面作改良 因為已經好幾次... 明明好友在線上(用RC確認對方有在線上) 但是好友聯絡人就是顯示離線,怎麼組都沒法組 要不就是已經是在線上,但是送出邀請,對方卻沒有收到,即使點好幾次也是一樣 至於聊天方面,個人是希望增加戰場中,多一個分艦隊頻道 目前戰場中,用Tab能切換的頻道,只有『所有』跟『隊伍』 有時候不想吵到隊伍,想單獨跟分艦隊成員溝通,會比較不方便一些 最後是覺得,既然我們是亞洲伺服器 那亞洲國家的字碼應該可以新增到聊天視窗上去 而不是現在想要打中文都沒有直接打在聊天窗上 改善這基本的溝通,才比較有助於玩家與玩家間的互動跟溝通 畢竟現在玩家間的互動,真的太少
  5. Aka6120

    能否可以讓偵察機被控制?

    姆,所以是希望新增偵察機種? 只是場上如果滿滿的是對方的對空機.... 其實偵察機可能飛出去沒多久就被擊落了 不過還是要看官方怎麼去設定。 只是以個人的心得來說,對空機跟魚雷機出去索敵的時候,本身就是在偵查了 一般這時候會被偵查出來的都是大型艦種(戰列艦、巡洋艦) 通常只有在中期過後,才會需要去抓小型艦種(驅逐) 所以能不能搶到制空權(空優)其實是很重要的先決條件 如果沒有制空權(空優),即使有偵察機也是很容易就被擊落 加上現在巡洋、戰艦本身都有水偵,場上偵查的涵蓋率大概已經有60~70%了 雖然我個人也是希望能有偵察機XD 畢竟空母水雷機跟對空機在作戰的時候(特別是三點制海權) 往往有一路就是會被放生(沒有任何航空隊支援),往往就會有偵查不利的情況 不過感覺航母玩家手又要更忙了就是了XDD
  6. Aka6120

    能否可以讓偵察機被控制?

    航母的飛機不是 ◎ 對空機 ◎ 魚雷機 ◎ 轟炸機 三種嗎? 這三種都是能夠操控的 一般航母玩家應該會拿對空機做偵查用 可控性差... 妳說的該不會是戰列艦跟巡洋艦的水上偵察機吧?
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