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bigcity

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  1. bigcity

    對這個遊戲的一點意見和參考

    我想你所謂的經營應該是指玩家對自己的銀幣存量控制,而不是指類似玩家社群的經營吧? 如果是這樣,我想說其實這真的不是必要的。個人控制好自己的銀幣存量,買的到想要的船並且玩的開心不是最重要的嗎?這也才是遊戲的目的。 更進一步說,銀幣控制這種東西是沒有一種通用的準則可以參考,原因是每個玩家賺銀幣的速度不同,想要達到的目標也不同,很難有某種準則可以一概而論。(而且也沒有必要) 另外你提到分數的計算,事實上戰艦世界在經過幾個月來版本的陸續更新,分數計算機制比起當初上市前已經成熟很多了, 以目前的遊戲機制來說,想獲得高經驗值或高銀幣,不外乎就是要做出對隊伍有貢獻的行為,諸如對敵艦造成傷害、佔點、阻止敵方佔點、幫己方船艦防空等等, 你弟弟說不出分數計算機制也是理所當然的事,因為分數的計算牽涉到非常多計算公式,而這種東西如果不是官方有意發布或是有數據派玩家在遊戲中實測,基本上是沒有人知道的。 最後我想說,這個遊戲的玩家中並不是只有您才有消費能力,而在戰艦世界中目前也沒有靠銀子開路這回事,不知道您一直提到年輕人的用意是? 消費金幣道具或許可以為玩家帶來微小的優勢,但要說銀子可以開路則是有些太過了。 如果您指的銀子開路是靠現金開發船艦,這目前也沒有辦法,金幣能夠做到的僅是轉換自由經驗,但是拿來轉換的這些經驗還是需要玩家自己靠一場一場的遊戲累積得來。
  2. 你的文章我一字一句的看完了,恕我直言,可不可以麻煩你至少總結一下想法再發文? 兩大段文字都是零碎的概念,讀完你的文章還要重新看一次然後抓重點才知道你到底想表達什麼...... ---------------------------------------------------------------------------------------------- 我想回的是第二段巡洋艦的部分: 第二段關於巡洋艦的部分,我看你的文章都在講防空部分,我想你應該是以航母玩家的角度在看巡洋艦吧?(我猜你是玩美國航母?) 首先我必須說,巡洋艦在這個版本已經是被大砍的版本了,如果你有見識過以前版本的巡洋艦,我想你應該就不會覺得現在的巡洋艦太強了。 早期的巡洋艦是什麼樣子呢? 簡單來說,迴轉能力是現在版本(0.4.0.6)的兩倍以上,HE彈"打出的基礎傷害"和起火機率都比目前版本高很多,船身跳彈機率非常高,只要會擺角,戰艦都拿你沒轍。 在那個年代,巡洋艦的確是所有艦種中最強的,強到當時的論壇中一堆人吵著要砍巡洋, 那時的巡洋艦只要懂的擺角一打四不是問題(我試過,真的可以),是經過WG在逐次版本的弱化才變成今天我們看到的的巡洋艦。 你感覺巡洋艦防空太強的問題,就我個人而言是不同意的, 現在版本巡洋艦主要的工作之一即是防衛船團,一方面替戰艦抓驅逐一方面也擔任團隊防空的角色,這算是巡洋艦最主要的兩個工作之一; 而以航母玩家的角度來說,我覺得巡洋艦根本不是,也不能是航母第一攻擊的目標, 這個道理就像是戰艦玩家不會以專打驅逐艦為職志一樣,為什麼你身為航母卻要去找防空高的船的麻煩呢? (更別說高階航母的飛機數量和硬度,就憑巡洋艦真的能擋的下來?) 至於金幣防空技能,我並不覺得有太不平衡,人家都花真錢了不用給他一點優勢嗎?而且這個優勢只有一場,下一場又要重新花錢買, 如果沒有這些玩家消費開發商難道要喝西北風?而且也不是說金幣防空就攻擊力破表,金幣的數值都和銀幣的一樣,就差在CD而已, 何來破壞平衡之說? 另外如果你對戰艦這個艦種有所認識,你會知道現在這個版本巡洋艦對上會玩的戰艦根本就是被打著跑的, 會特別這樣說是因為看你第二段的文章感覺你不太清楚巡洋艦目前的問題,感覺你把巡洋艦想的太美好了。 最後我個人的建議,如果覺得某個版本的某艘船太強,那就親自去玩玩看,很多問題沒有親自去玩是感受不到的, 如果某艘船"開發商真的覺得過強",那也不用擔心,很有可能下個版本就被砍了。 看看現在的克里夫蘭,再比比封測時的克里夫蘭,我想封測玩家都知道我指的是什麼,喔別忘了開發人員有放消息說下個版本會再砍防空喔; 再舉一個例子,現在大家很夯的峯風,也證實下個版本會被砍成一艘不怎麼樣的驅逐,例子太多太多了,看看0.4.1預計修改的部分吧。 玩家根本不需要擔心船隻OP問題,真的OP在未來的版本一定會被動刀,玩家無需過度操心。
  3. bigcity

    DD過弱問題

    這串討論的熱度還真高啊,說說我個人對目前日本DD的想法好了(美國DD我沒有玩就不做評論了)。 就我個人從CBT至今的日本DD經驗,高階日本DD最怕的(就我而言)其實是航母的飛機, 美國航母就算了,高階日本航母那鬼神般的機隊數量對DD而言根本就是壓倒性的壓制, 這體現在三個層面: 1:對方航母飛機的持續開光 2:航母的艦載機可以開光魚雷 3:高階航母真的想殺你時,DD根本一點辦法也沒有 第一點其實還好,頂多就是從偷襲敵方BB改成打飛機,不過被對方飛機跟著你這場也就廢了。 第二點是我覺得WG最應該修改的地方,航母飛機能開光船艦理所當然,但是連魚雷都能開光真的就有點超過了, 以高階航母的機隊數量,發現DD後派一隊飛機從海中間掃過去,你放多少魚雷全都變成徒勞無功,反而變成你被開光讓敵人爽打而無法還擊, 射新魚雷也一樣,只要有機隊在開光你魚雷射出去後就立刻被點亮,根本不可能期望能打中誰了。 (補充:這項設定也讓長距離魚雷變成難以使用,只要有"一隊"飛機剛好飛過海面,你的魚雷就全部被看光光了,還想打誰?) 第三點,高階的DD隱蔽變低、轉向變差,有點技術的航母只要派兩隊魚雷機就能把DD滅了, 真的想殺你我還沒看過沒殺成功的,不然就是高階艦爆輪番轟炸,尤其是美國航母的艦爆,要無傷躲過的機率非常小,很有可能被炸到一點點就壞引擎壞舵, 衰一點的被炸一次就沉了,而DD的防空砲搞不好從看到飛機開始直到自己被炸沉連一隻飛機都打不下來。 DD的防空砲對高階航母的飛機來說真的只是抓癢而已,就不多提了; 我個人的看法,希望WG至少把飛機開光魚雷改掉,這個設定不僅奇怪而且才是造成高階日本DD無法發揮的最大問題, 當然本串玩家提出的魚雷速度、被開光距離等也是目前高階DD難解的問題,這就有待後續WG怎麼看待目前DD的處境並做出修改了。
  4. OBT會不會刪檔這個問題很多地方討論到爛了,請多爬文找資料;另外這裡是"繁體中文討論區",請使用繁體中文。 看清楚,這裡是"繁體中文討論區",在這裡使用簡體中文代表根本沒在尊重這個論壇的規範, 今天不管是中國人、新加坡人、還是哪國人都好,要使用這個論壇是不是應該尊重這裡的規定呢? 還有我記得這裡不能謾罵,你若覺得他的發言違規大可向管理員舉報,你這樣的表現我也不覺得你有素質到哪裡去。
  5. bigcity

    對開發團隊提問 #1

    防空砲不是已經會轉了嗎? 上次玩睦月被戰鬥機尾行,打完之後發現防空砲的指向和戰鬥機飛來前不一樣。
  6. 現在預購的頁面,預購包內容物有封測代碼了,現在想買的玩家應該可以買了。 但是14日以前購買的玩家呢?
  7. 組合包都買下去了公告卻又刪除, 可以請官方說明一下現在的情況嗎?
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